[article] Игрификация и мотивация I - НаНо и писане
Вместо увод :)
Наскоро, покрай една друга книга, изрових едно старо свое ревю, от времето, когато често бях бета читател. Книгата бе посветена на управление на времето, мотивация и изграждане на навици - нещо, в което аз съм много зле, защото съм мързелива, непостоянна и изключително лесно се разсейвам. Специално онази книга бе една от най-безполезните по темата, с които съм се срещала, със съвети от типа "правете си списък" и примери срещу мултитаскинга като "не тичайте с ножици". Като последното дори не беше шега. Съвсем нескромно считах ревюто си, в което изброявах всички неща, които се бях надявала да открия, за по-информативно от конкретната книга. Принципите, които най-много ме интересуваха, бяха приложения на "картографирането", методът Помодоро, и най-вече - игрификацията. Препрочитът на това ревю ме накара да си припомня една своя отдавнашна идея - да направя няколко статии, в които да обобщя нещата, които поне на мен ми вършат работа, и малко полезни ресурси. Не знам, дали на някого ще му бъдат също от полза, но поне да си начеша крастаста :D
Първо, няколко думи за игрификацията.
На български също се ползва като превод "игровизация" а оригиналният термин е gamification. Самата дума доста добре обобщава значението си - да превърне нещо в игра. Засега, за мен това е най-стимулиращият и лесен метод да свърша нещо, което ми е досадно, противно, или просто среща съпротивата на тези три мои качества, които изброих по-горе. Игрификацията разчита на различни състезателни елементи, за да насърчи хората да вършат различни дейности - от работа в администрация и колективи, до лично развитие или всекидневни дейности. В различните си приложения съдържа поне няколко елемента на игра - наградна система, състезание с други участници, сюжет, времеви рамки, изграждане на свят/карта/аватар, използване на елемент на случайност и изненада, и други. Предвид, че те изглеждат различно в отделните случаи, смятам да ги обяснявам и споменавам в течение на текстовете. А предвид наближаващото другия месец събитие, възнамерявам да започна с игрификацията в писането...
Ако не сте се усетили, събитието е NaNoWriMo - месецът, който те предизвиква да напишеш 50 000 думи. Класиката е да са в един роман, но винаги има и бунтовници - като мен. Долупосочените игри обаче далеч не се ограничават от Нано и могат да се ползват по всяко време на годината и за различни текстове.
Самото Нано в голяма степен е направено като игра - може да имаш другарчета, с чийто напредък да се сравняваш и да се нахъсваш, има значки и постижения, които да събираш, а накрая има и награди, основно под формата на безплатен софтуер, абонаменти и други възможности. Но понякога това не е достатъчно да те накара да седнеш и да напишеш 50к за месец. Има най-различни игри за стимулиране на въображението, но тук ще спомена тези, които са за мотивация и постоянство.
За някои от тези начинания ще ви е полезно да имате подръка таймер (вашият нов най-добър приятел), зарове или система за случаен избор, хартия и химикал.
По Х думи на ден, или Бинго с думи
Да започнем с нещо семпло, за което по принцип не ви трябва компютър. Класиката, когато имаш текст за писане и краен срок, е да разделиш броя думи на броя дни. В Нано се падат по 1667 думи на ден. В други игри за писане средната стойност е 444. В реалност повечето хора използват вариации. Тези, които бавно загряват и после се разписват, залагат обикновено на стъпаловидния - първите дни започват с малки бройки от порядъка на 200-300 думи, а финалните им дни са маратони с по 3 до 5 хиляди думи. Тези пък, които почват силно, а после губят инерция, ползват обратния стъпаловиден метод - с по няколко хиляди, а в последния ден на ноември им остават няколко изречения.
Хората от моята порода пък използват случайното разпределение. Така, въпреки че всеки ден от ноември има някаква различна "стойност" в думи, аз избирам кога да я изпълня. На първи ноември мога да напиша 1667 и да зачеркна от списъка еквивалента на 15 ноември. На втори - 1000, еквивалента на 10. И така, докато всичко е зачеркнато. Това всъщност е метод, приложим на много места, като например и спестовни предизвикателства.
Друг вариант е да ползвате нестандартна Бинго дъска - 6х5 квадратчета и на всяко попълнено БИНГО да си давате прогресиращи награди. Добра идея е, ако не всички са алкохолни. Сайдерът не се брои.
Допълнително: обикновено помага, ако използвате визуално приятен за вас разпис, за да следите. Може да е на хартия или под формата на екселска таблица. Нано всяка година пуска такава таблица за принтиране, а и интернет е пълен. Аз от няколко години ползвам екселските ваиранти на Свеня - ТУК За тази година съм си харесала модела по "Добри поличби" :
Препоръчвам ги, защото автоматично изчисляват колко ти остава, освен това, ако имате желание, може да ползвате допълнителните страници за планиране и изграждане на герои. Листите за планиране на Свеня са безплатни, трябва само да въведете 0 като цена в кошницата.
Методът Помодоро
Помните ли, когато казах, че таймерът е новият ви най-добър приятел? Методът Помодоро е от онези супер семпли неща, които някой се е сетил да сложи в по-конкретни рамки. Официално е въведен от пич на име Франческо Корило. Същността му е, че слагаш таймер за определено кратко време (в неговия класически случай - 25 минути) и се съсредоточваш върху определена дейност. След като времето изтече, правиш 5 минутна почивка и може да повториш или да се прехвърлиш на друга дейност и тогава да пуснете таймера.
За мен този трик, особено с редуване, свърши чудеса във всички сфери. Особено преди да открия последната опция от тази статия, или когато нямам достъп до нея, все още е чудесен и при писане.
За този метод има десетки сайтове и приложения. Една от причините, която сега ме мотивира да пиша този пост е, че не мога да открия любимата си, която е за писане. В нея те награждаваха с авокадо, вместо с домати (както е в повечето приложения - изненада). Сега обаче ползвам една, която е по-универсална, но е с допълнителен анти-разсейващ бонус. Казва се Forest и с нейна помощ освен че изпълнявате задачите си, и отглеждате горичка. Може да регулирате таймера си от минути до часове, и когато времето свърши, получавате храст или дръвче за колекцията си. Може да отключвате и събирате различни видове флора. Уловката - ако се изкушите да ползвате телефона си докато таймерът тече, дръвчето, което сте засадили да расте, умира :/
Горичката е налична безплатно за Андроид и Епъл устройства - ТУК или по-скоро през Гугъл плей. Има и премиум версия, в която един от бонусите е, че реално помагате да се садят дръвчета.
Word Crawls
WC е поредният трудно преводим термин. Общо взето е като едносюжетна, текстова ролева игра. Вие сте главният герой, и за да изпълните сюжета, трябва да напишете определен брой думи или да изпълните дадено предизвикателство. Да речем, темата е Хари Потър. Ако изберете да сте дом Грифиндор, трябва да направите 20 минутен маратон. Ако искате да сте Рейвънклоу - пишете 300 думи. Хафълпаф - кратко писане с другарче.
Така всяка стъпка от сюжета е съпроводена с условие, и докато се усетите и стигнете края, гарантирано ще сте написали няколко хиляди думи. Във форума на Нано има десетки WC на всяка тема, която може да се сетите - Междузвездни войни, Странни неща, Хари Потър, проследен година по година, Властелинът на пръстените и т.н. Всяка година може да намерите много WC в раздела за предизвикателства в Нано -Предизвикателства Във Форум Муза навремето бях превела подобни за Найт Вейл и първи курс в Хогуортс, а наскоро открих запаметен превод и на Стар Трек WC. Дийдра беше споменала, че ще ги изтупа от прахта, така че следете Нано групите и блогове, може да ги публикува там :D И изобщо, не пропускайте да последвате блога и фейсбука на българската Нано общност - БЛОГЪТ ТУК
4TheWords - САЙТЪТ ТУК
Ако искате да вдигнете нивото на РПГ преживяването, то горещо препоръчвам 4TW. Обожавам тази платформа и на нея дължа на практика единственото ми изцяло успешно Нано през 2016, когато написах "Алергия към магия" и половин некромант.
Светът на 4TW |
Във 4TW вие се пренасяте в магически свят, в който трябва да се борите с чудовища, които се побеждават... с думи. За всяко има определена бройка написани думи и времетраене на двубоя, а от тази година въвеждат и двубои само за време - трябва да издържиш определени минути, без темпото ти на писане да пада под критична стойност. Така постигаш цели, събираш ресурси и развиваш една наистина изпипана история. Графиката е разкошна, аватарът ми има супер секси бедра, а някои чудовища са по-сладки от Пикачу, озвучен от Раян Рейнолдс.
Ама не е ли супер сладко? |
Въпреки че не се грижа много да преобличам аватара си, пак се кефя какви секси бедра има. |
Сега, по принцип 4TW е платен - абонаментът е 4 долара на месец. Това е един от малкото платени ресурси, които смятам да ви представя, и то защото, първо, го смятам за много добър, и второ, може доста да го използвате и безплатно„ 4TW стартира с един месец безплатен пробен период, а в сайта на Нано ви чака код, с който да добавите още 2 седмици. Ако финиширате успешно Нано досега всяка година като част от наградата е имало безплатни абонаментни кодове или значителни намаления. Отделно, ако играете ежедневно и следите събитията, може в играта да събирате кристали, с които да си удължавате абонамента. В момента имам активен абонамент до първата седмица на януари, който е само от кодове, бонуси от Прептобър (Подготомври) акцията им, и събрани диаманти. А считам, че ако си изиграя правилно картите дотогава, ще мога да постигна безплатен абонамент за поне още 3 месеца.
Може да се регистрирате чрез реферален код, но това ще ви даде бонуси чак когато направите първо плащане. Това тук е моят - RFQQV17604 . Мисля, че по принцип мога да ви пратя "пакет за добре дошли", но не съм пробвала досега. Ако искате ползвайте, но основната ми идея е да ви насърча да ползвате тези безплатни 6 седмици за да си помогнете в Нано.
П.П. Обикновено кодовете имат сравнително дълъг срок на годност. Имам виртуални познати, които ги кътат само за ноември именно за Нано, а през останалата част от годината не ползват платформата на 4TW.
Кои са вашите любими писателски игри? Смятате ли да ползвате нещо подобно, ако участвате в Нано?
Рядко правя статии от този тип, но се надявам да ви е било интересно!
В следващите статии очаквайте:
-Спортът е игра, но понякога малко мотивация помага: игрификация на тренировките
- Игрификация на домашните задължения, иметодът FlyLady
.Да нахраним прасенцето, лесно като детска игра - игрификация на спестяванията
-Всичко е игра - Хабитика, най-голямата РПГ за задължения и задачки
Коментари
Публикуване на коментар